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分析DNF失去的魅力:曾经吸引我们的,也正是如今我们抛弃的

现在玩dnf只是为了体验不同角色,不同的角色技能形态都不同,就比较有意思。
当年DNF就是靠打团,把游戏当成任务来玩,才吸引了大批玩家。
而如今也是因为打团,DNF正在被玩家抛弃。
以前刷图是需要熟练度的,各种机制层出不穷,一套异界就是一个流派,一个武器就能出现各种奇效,扒皮鬼,狙击兵,先锋9,帝炉弑天,大地9,天火忍者,激光兵,里鬼战士,无限怒气,火山元素,黑球元素,无限定身瞎子还有很多。

安图恩可以说把当时的装备潜力压榨到极限,我永远忘不了第一次看到别人一字杀和强杀的经验,虽然慢难,但是成就感无可比拟。
再往前的异界副本,不仅需要伤害还需要对副本的理解,虚无大地,修罗吃定身不动抓怪,直接赚死。
boss破防机制有几个会的,暴龙王,街舞几个没死过,金龙站柱子,火龙运圈圈,还有很多。
我觉得早期的副本和装备真的很成功,直到假紫和ss的出现,装备就同质化了,破防,然后拼伤害,打不过就是你伤害不够,完全没有什么手法问题。

DNF最失败的就是团本,我宁愿刷个普通副本用上十多个药十几个复活币,也不愿氪金组队刷那恶心的团本。
打个游戏本来就是娱乐休闲一下,结果游戏本身变得越来越复杂,我相信,这才是让很多玩家脱坑的根本原因。
现在上线不知道干嘛,打团没门票钱,强化增幅坑的很,没金币消耗,升级装备也是要金币,都不知道金币哪里来,只能搬砖,所以我选择不去玩。

以前爆个几十万的紫装都能激动一晚上,跟朋友们炫耀半天,地下城再也回不去了。
至于爆无影,整个年级男生都知道我爆了无影。
现在只有一个流派 氪金派,深渊运气再好爆全套史诗,你不充钱买打造也是渣渣,礼包年年变着花样坑钱,实在肝不动了。
当年还是十八级转职的时候我练过一个召唤,到了十八级要转职了去打雷鸣废墟,打落雷凯诺打到没蓝,还打不死。
我剩10%的血,它剩25%的血,就靠走位和小南瓜和平A硬把它磨死了,简直灾难片,真刺激,现在再也没有当年的激情了。

DNF门槛太高了,动不动全身增幅10起步,每年国庆套春节套不买就跟不上版本了,有多少人能冲得起,说实话现在我都是半脱坑状态了,只是暂时找不到什么好的游戏玩。

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